
帮派技能重要性。
作为一个在梦幻西游手游里玩了三年魔王的老玩家,我必须说帮派技能就是魔王的第二条命。很多新手选魔王时只盯着高爆发伤害,却忘了帮派技能才是支撑持续输出的根基。魔王虽然法术伤害爆炸,但本身身板脆,蓝耗也高,如果不把帮派技能点到位,副本里站不住,PK里被集火就躺,那伤害再高也是白搭。所以帮派技能对魔王来说不是锦上添花,而是雪中送炭。
冥想术:魔王法力的源泉。
魔王的所有核心技能都依赖魔法值,比如三昧真火、飞砂走石,每一轮输出都要消耗大量蓝量。冥想术直接提升魔法上限,我个人的体会是每升一级冥想法力值多几十点,看起来不多,但到了高等级,比如120级冥想,能让你多放两三个大招。尤其在持久战里,魔王如果蓝量不够中途补蓝,节奏就断了。很多老玩家把冥想术点满后再去点其他技能,这是最明智的选择。另外配合帮派技能里的“活力”也能间接提高蓝量恢复,但冥想是根本。
强身术:血厚才是王道。
魔王天生血量成长低,同等级下比大唐、狮驼少一截。强身术增加的是气血上限百分比,点满后效果非常明显。我见过不少魔王为了追求极致输出,把全部银币砸在法术修炼上,结果强身只有几十级,被对面物理系一刀暴击就躺。实际上堆血量比堆抗性更直接,因为魔王有护盾和回血技能,但护盾也是基于血量上限的。强身术每升一级加几十点血,130级强身能让你多出近两千血,这在PK里就是一次救命的机会。所以我的建议是强身术和冥想术同步点,不要偏废。
烹饪与炼药:战斗续航的保障。
魔王虽然不依赖物理攻击,但战斗中消耗的蓝量和血量都非常频繁。帮派技能里的烹饪技巧和炼药技巧让你能自产高品质的佛跳墙、蛇胆酒以及各种三级药。烹饪出的酒类可以加愤怒,配合魔王的大招“魔王降临”能打出爆炸伤害。炼药出的金疮药、九转回魂丹则是团队战斗中必备的补给。而且这些技能还能帮你在帮派中赚取贡献,卖掉多余的药品换银币。新手最容易忽略的就是这两个生活技能,但资深玩家都知道,自己会做药比去商店买省出一大笔开销,而且品质有保证。
其他辅助技能的点法建议。
除了冥想、强身、烹饪、炼药,帮派里还有追捕技巧、逃离技巧、打造技巧等。对于魔王来说,追捕和逃离是PVP中防止被放风筝的关键,但优先级不如前几个。我个人是先把冥想和强身点到100级,然后烹饪和炼药点到80级能做出高品质物品,最后才补追捕和逃离。打造、裁缝、炼金这些魔王基本用不到,除非你想当职业商人,否则不推荐浪费帮贡。另外帮派技能中还有一个“抗封”相关的?其实是法防和物防修炼,但那是修炼系统,不是帮派技能。帮派技能里只有“强身”、“冥想”、“烹饪”、“炼药”、“追捕”、“逃离”、“打造”、“裁缝”、“炼金”、“活力”这十个。活力技能影响体力上限,体力和活力回复率,魔王可以适当点一下,保证日常产出的活力够用。
实战中的帮派技能搭配。
在勇武等级段,帮派技能点满冥想和强身是进队伍的敲门砖。我加入过一个要求帮派技能至少110级的固定队,队长说魔王血量和蓝量不够就是拖后腿。在实际战斗中,我通常起手加魔王护盾,然后连续输出,因为冥想高,蓝量支撑我放完一套技能还有余量。而强身术带来的血量让我在被对方龙宫群秒时不会直接倒地。另外烹饪出的蛇胆酒能在愤怒不足时帮我在第二回合放出大招,炼药出的九转回魂丹则用来救人。这些细节都是帮派技能带来的优势。
最后想对新人魔王说一句话。
不要急着去点修炼,先把帮派技能里的冥想和强身升到当前等级上限。因为修炼可以用银币慢慢补,但帮派技能受帮贡限制,慢一天就少一天收益。每天跑商、玄武任务、帮战都要积极完成,帮贡攒够了立马点技能。我见过太多魔王因为嫌帮派任务麻烦,结果帮战里蓝不够放技能,被队友吐槽。另外烹饪和炼药一定要练,自己做的药不仅省钱,还能在帮派中换到高级兽决。记住,一个合格的魔王不是只看秒人数字,而是看你能不能稳稳地站到战斗结束。
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